Tumblelog by Soup.io
Newer posts are loading.
You are at the newest post.
Click here to check if anything new just came in.
gregoriogreaves4

Tutorial: Desenvolvendo Um Jogo De Plataforma Em Unity


Melhor Ferramenta Para Criar Videos Animados


O estúdio Lionsgate, o mesmo de franquias como Jogos Vorazes e Crepúsculo, adaptará pro cinema o popular jogo de tabuleiro Monopoly, segundo informou a própria companhia nesta quarta-feira. O projeto, que contará com a participação da organização Hasbro, criadora do jogo, terá roteiro de Andrew Niccol, popular por O Show de Truman, Gattaca e O Terminal. “Andrew é o causador da construção de mundos variados e criativos”, citou Erik Feig, copresidente da Lionsgate. “É uma How On-line Advertising and marketing Uses Video Production Companies esta marca e transformá-la em um vídeo que atraia moças, adultos e qualquer um que tenha jogado Monopoly”, adicionou.


criacao video , vice-presidente executivo da Hasbro, o Monopoly é um dos jogos “mais populares de todos os tempos” e sua adaptação ao cinema pretende fazer uma história que chame a atenção de incontáveis países. http://www.squidoo.com/search/results?q=video história girará cerca de uma moça decidida a fazer uma fortuna no mercado imobiliário. Ela embarcará numa aventura repleta de obstáculos e diversão pela qual aprenderá o justificado motivo de ser rico.


Segundo apontou a Hasbro, o Monopoly foi jogado por mais de 1 bilhão de pessoas em 114 países diferentes e traduzido para 47 idiomas. Os bonecos encaixáveis da empresa dinamarquesa LEGO, que marcam gerações de garotas desde 1949, ganharam vida no sucesso de bilheteria Uma Aventura Lego. A linha de bonecos de ação G.I.


“O assassino foi o Coronel Mostarda com o castiçal pela cozinha”. Quem se familiarizou com a frase é em razão de de imediato passou novas horas tentando desvendar os mistérios do jogo de tabuleiro Detetive. Outro jogo que inspirou um longa-metragem foi o Guerra Naval, no qual o jogador necessita afundar os barcos do inimigo sem ver de perto sua insistência do outro lado do tabuleiro.


Não pense somente naqueles capacetes desajeitados e nas luvas volumosas, usados por quem quer brincar com os jogos de última geração. Tais dispositivos estão pra realidade virtual assim como os primeiros escafandros de ferro para o mergulho submarino. Eles vão encolher e se tornar mais e mais confortáveis. Algum Jacques Cousteau do ciberespaço vai inventar um aqualung virtual.


É só uma pergunta de tempo, pouco tempo. As trilhas abertas serão inmensuráveis. Um operador de bolsa de valores conseguirá se sentar em uma espécie de cockpit para constatar o mercado. As vibrações de tua cadeira corresponderão às vibrações do mercado acionário. À capacidade que ele dirige seus investimentos, compra ou vende ações com o volante ou o joystick.


Arquitetos e especialistas em planejamento urbano poderão passear em modelos de tuas criações e testá-las com pessoas virtuais, antes de construí-las de verdade. Será possível ir à Disneylândia sem sair de casa, viajar pelo video animado visitar um parque de dinossauros virtual. Para não comentar nos simuladores virtuais do vôo de aviões e espaçonaves, que neste instante servem para treinar pilotos e astronautas.


Pra cientistas, as promessas são ainda maiores. Que tal constatar a intensidade das forças subatômicas que mantêm a coesão molecular? Sony Launches Spotify-powered PlayStation Music Streaming Service comparecer acrescentando elétrons e partículas elementares a um universo virtual que imita em tudo o lugar do infinitamente anão? Ou ainda simular um terremoto, a explosão de uma bomba atômica ou o choque de um asteróide com a Terra? Já que o supercomputador mais rápido do mundo, o Janus, dos La-boratórios Nacionais Sandia, nos EUA, acaba de fazer essa última simulação em três dimensões.


  • Cuspa o tema da tua bochechada no copo com água e detergente
  • Filha única
  • 115# Um Dia no Museu
  • 703 Posts peculiaridade três
  • vinte e um Watchmen (vídeo)
  • FreeCô zoom_out_map
  • Quando: qui. (5): das 13h às 17h

Até 2010, supercomputadores conseguirão fazer 1 quatrilhão de cálculos por segundo. A tal velocidade, mil vezes a de Janus, eles simularão coisas impossíveis de fazer de verdade, como a formação do mundo em câmera lenta. Do mesmo jeito que hoje existem experimentos feitos in vivo, com seres vivos, ou in vitro, em laboratório, surgirão as experiências in silica, simuladas só dentro dos chips de um micro computador.


O impulso dos mundos virtuais será também Benefits Of Attaining YouTube Likes . A linguagem necessária para essa finalidade já existe: é o VRML (Virtual Reality Modelling Language), um substituto da linguagem em que são escritas as páginas da Internet, o HTML (Hypertext Markup Language). Em VRML, cada página será um mundo em que se navega com capacetes, joysticks ou óculos apropriados.


Fonte: http://www.squidoo.com/search/results?q=video

Don't be the product, buy the product!

Schweinderl